武器大师天赋加点图:精准布局,助力战场霸主
武器大师(贾克斯)的天赋加点可以根据不同的游戏风格和战术需求进行选择。以下是几种常见的基石天赋选择及其对应的加点图:
1. 战争热诚

特点:依赖被动技能和攻速,适合打近战英雄。
天赋加点:
攻击系(21点):巫术(3点)、狂怒(3点)、思想力(1点)、双刃剑(1点)、武术精通(1点)、死神(3点)、浩劫(1点)、毁灭攻势(3点)、主宰(1点)
防御系(9点):格挡(2点)、回复(2点)、不屈(1点)、老兵伤痕(3点)、传奇守卫(1点)

2. 雷霆领主的法令
特点:依赖技能输出,适合打远程英雄。
天赋加点:
攻击系(21点):巫术(3点)、狂怒(3点)、思想力(1点)、双刃剑(1点)、武术精通(1点)、死神(3点)、浩劫(1点)、毁灭攻势(3点)、主宰(1点)
防御系(9点):格挡(2点)、回复(2点)、不屈(1点)、老兵伤痕(3点)、传奇守卫(1点)
3. 巨像的勇气
特点:作为蓝领角色吸收伤害,适合任何英雄和阵容。
天赋加点:
攻击系(21点):巫术(3点)、狂怒(3点)、思想力(1点)、双刃剑(1点)、武术精通(1点)、死神(3点)、浩劫(1点)、毁灭攻势(3点)、主宰(1点)
防御系(9点):格挡(2点)、回复(2点)、不屈(1点)、老兵伤痕(3点)、传奇守卫(1点)
详细加点图解
1. 战争热诚:这种加点方式主要依靠攻速和被动技能来提升输出,适合近战英雄。可以在九游查看详细的天赋加点图。
2. 雷霆领主的法令:这种加点方式依赖技能输出,适合远程英雄,爆发伤害高。可以在九游查看详细的天赋加点图。
3. 巨像的勇气:这种加点方式适合作为蓝领角色,吸收伤害并保护队友。可以在九游查看详细的天赋加点图。
符文选择
精密系:致命节奏、凯旋、传说:韧性、坚毅不倒
启迪系:召唤师技能 行进速率、时间扭曲补药、未来市场、星界洞悉
装备推荐
三相之力
破败王者之刃
死亡之舞
血手
破败王者之刃
灵风
希望这些信息能帮助你更好地理解和应用武器大师的天赋加点。如果有更多问题,欢迎随时提问!武器大师的玩家们,你是否在为如何加点而烦恼?别急,今天我就来给你详细解析一下武器大师的天赋加点图,让你在游戏中如鱼得水,所向披靡!
一、武器大师的基石天赋选择
武器大师有三种常见的基石天赋选择,分别是战争热诚、雷霆领主的法令和巨像的勇气。下面,我就来分别介绍一下它们的特点和适用场合。
1. 战争热诚
选择战争热诚,意味着武器大师的输出主要依赖被动,主要依靠攻速。这种加点方式适合打近战英雄,出装需要肉点,团战打先手叠被动。缺点就是碰到到锐雯这类爆发很高的英雄,会有点招架不住。出装上,第一大件鱼玩君推荐破败。
2. 雷霆领主的法令
选择雷霆领主的法令,意味着武器大师的输出主要依赖技能,主要依靠AP和AD加成,爆发很高。适合打远程英雄,出装偏输出点,团战打后手。缺点就是,如果没有一套把目标秒了,经常会被攻速流的英雄反杀。第一大件鱼玩君推荐三相或者科技枪。
3. 巨像的勇气
选择巨像的勇气,意味着武器大师团战将作为一个蓝领,吸收伤害,威胁敌方后排为主。适合打任何英雄,搭配任何阵容,线上续航能力强,多为抗压,发育为主,团战打先手抗伤害。缺点就是相对于上面两种天赋来说carry能力差点,不过用于四一分推,带线很不错。出装上,第一大件鱼玩君推荐巨型九头蛇。
二、武器大师PVE天赋加点
在PVE中,武器大师主要加点攻击和暴击,让武器大师在战斗中能打出更高的boss伤害;而钢铁守护中,以自身的受治疗效果,保证战斗时能与队友更好的配合;在策略中,我们选择狡诈来提高我们对boss伤害的命中率,间接提高伤害。
PVE方案:
- 战斗大师:勇猛10、恶毒1、敏锐10、仔细瞄准1、锐锋10、伏击1
- 钢铁守卫:龙鳞10、险境求生1
- 策略专家:狡诈10、坚定意志1
三、武器大师PVP天赋加点
在PVP方向天赋加点中,主要增加自身的输出,勇猛、恶魔天赋可以增强武器大师的攻击,点的仔细瞄准、锐锋、伏击天赋可以增加职业的暴击伤害;而钢铁守卫的加点中,我们选择龙鳞、适者生存、鹰之威仪主要提升我们的法抗。
PVP方案:
- 战斗大师:勇猛10、恶毒1、敏锐10、仔细瞄准1、锐锋10、伏击1
- 钢铁守卫:龙鳞10、适者生存1、健壮10、鹰之威仪1
- 策略专家:无
四、武器大师符文搭配
武器大师的符文搭配主要有以下几种:
1. 红色固定攻击,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗。固定攻击精华。
2. 红色攻击力,黄色护甲,蓝色魔抗。固定攻击精华。
3. 红色固定攻击,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗。固定攻击精华。
4. 红色固定攻击,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗。固定攻击精华。
5. 红色固定攻击,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗。固定攻击精华。
五、武器大师技能加点
武器大师的技能加点主要有以下几种:
1. 主Q,副W,点一级的E,有R点R。
2. 主Q,副E,点一级的W,有R点R。
3. 主W,副Q,点一级的E,有R点R。
4. 主W,副E,点一级的Q,有R点R。
5. 主E,副W,点一级的Q,有R点R。
六、武器大师出装顺序
武器大师的出装顺序主要有以下几种:
1. 破败王者之刃、三相之力、破败王者之刃、破败王者之刃、破败王者之刃。
2. 破败王者之刃、三相之力、破败王者之刃、破败王者之刃、破败王者之刃。
3. 破败王者之刃、三相之力、破败王者之刃、破败王者之刃、破败王者之刃。
4. 破败王者之刃、三相之力、破败王者之刃、破败王者之刃、破败王者之刃。